Супер, Nintendo! Необыкновенная история компании, которая сделала мир веселее
Кеза Макдональд
160x230 мм
272 стр.
твердая
о книге:
Не жизнеописание одной известной корпорации, а настоящий калейдоскоп чудес! В центре внимания книги «Супер, Nintendo!» Кезы Макдональд — поиск секрета, благодаря которому японская компания не просто стала одним из лидеров видеоигровой индустрии, но и превратилась в одну из самых влиятельных компаний мировой поп-культуры, которая умеет удивлять, радовать и восхищать миллионы людей.
 
«Супер, Nintendo!» — история компании, которая пережила смену поколений, конкуренцию с Sega и Sony, появление мобильных игр и многочисленные технологические революции, но при этом сохранила главное: способность превращать игру в событие для миллионов людей.
 
Основываясь на многочисленных интервью с ключевыми геймдизайнерами и разработчиками компании, Кеза Макдональд пытается заглянуть за кулисы Nintendo — компании, известной своей секретностью. В центре книги — идеи, технологии и прежде всего люди: дизайнеры, разработчики и руководители, сформировавшие уникальный подход Nintendo к видеоиграм. От Donkey Kong и Super Mario до The Legend of Zelda, Pokémon, Wii и Nintendo Switch — Макдональд показывает, как менялась компания и почему Nintendo раз за разом выбирала собственный путь вместо того, чтобы следовать за конкурентами.
 
Можете быть уверены: «Супер, Nintendo!» перенесёт вас обратно в ту самую комнату, где вы впервые взяли в руки геймпад и заворожённо смотрели на экран, полный безграничных возможностей.
категории:
isbn: 978-5-6056847-1-8
об авторе:
Лиз Пелли — американская музыкальная журналистка, исследовательница цифровой культуры и музыкальной индустрии. Её статьи публиковались в The Guardian, Pitchfork, Rolling Stone и других ведущих изданиях. На протяжении многих лет она изучает влияние стриминговых платформ, алгоритмов и цифровых сервисов на музыку и независимую сцену.
«Машина настроений" — её первая книга, ставшая одним из самых обсуждаемых исследований о Spotify и современной музыкальной индустрии.
ещё книги о видеоиграх: